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Xアテンシオとは?台詞と歌詞でパークの物語をつくった人
Xアテンシオは、カリブの海賊やホーンテッドマンションの言葉を手がけたイマジニア。脚本と歌詞の仕事を、公式資料と本人の回想から紹介します。 -
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アリス・デイヴィスとは?動く人形の衣装をつくった仕事
衣装を描き、型紙と布へ移し、制作や品質を整える。アリス・デイヴィスの仕事から、動く人形を衣装の側から見てみます。 -
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マーク・デイヴィスとは?パークのキャラクターに表情を与えた仕事
映画のキャラクター表現から、パークの場面づくりへ。マーク・デイヴィスの仕事を、ジャングルクルーズの象と公式の人物史から紹介します。 -
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ディズニーのパーク音楽はどう作る?映画の曲と体験をつなぐ工夫
映画の曲を流すだけではない、ディズニーパークの音楽づくり。TRONの再編曲・現地調整とティアナの新曲から、体験と音楽をつなぐ工夫を紹介します。 -
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ディズニーの待ち列はどこを見る?物語を読む3つの手がかり
ディズニーの待ち列を、誰の場所か・自分の役割・これからの冒険という3つの問いで読み解きます。ティアナとインディの公式解説を例に、小道具や音の見方を紹介。 -
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オムニムーバーとは?乗り物の向きで物語を見せる仕組み
オムニムーバーの役割を、進む方向と見る方向の違いから解説。ホーンテッドマンションやリトル・マーメイドの例で、乗り物が物語の見せ方を支える仕組みを紹介します。 -
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オーディオ・アニマトロニクスとは?動く人形が演技する仕組み
ディズニーのオーディオ・アニマトロニクスを、音と動きの制御、駆動機構、造形と演出に分けて解説。空気・油圧・電動の例と、次に注目したい見どころを紹介します。 -
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1964年ニューヨーク万博とディズニー:4つの展示は何を残した?
1964–65年ニューヨーク万博のディズニー4展示を整理。スモールワールド、カルーセル・オブ・プログレス、リンカーン、マジック・スカイウェイの違いと、パークへ受け継がれたものを解説します。 -
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メアリー・ブレアとは?スモールワールドにつながる色彩の仕事
メアリー・ブレアはどんな仕事をした人?映画の色彩構想、スモールワールド、壁画への広がりを一次資料で整理。共同制作の担当を分け、色・形・反復を見る楽しみ方を紹介します。 -
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ディズニーの遠近法とは?建物・通り・配置で見る3つの工夫
ディズニーの遠近法を、建物の階の大きさ、通りの幅、白雪姫の像の配置から解説。米国と東京の公式説明を分け、次の来園で注目したいポイントを紹介します。